BCE Maths appliquées ESSEC ECE 2009Sujet, corrigé et rapport du jury
Epreuve de maths appliquées - ECE 2009
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Annale de maths appliquées BCE ESSEC pour la filiere ECE, session 2009.
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CONCOURS D'ADMISSION DE 2009
Concepteur : ESSEC
Concepteur : ESSEC
OPTION ÉCONOMIQUE
MATHEMATIQUES
Mercredi 6 mai 2009, de 14 h à 18 h
La présentation, la lisibilité, l'orthographe, la qualité de la rédaction, la clarté et la précision des raisonnements entreront pour une part importante dans l'appréciation des copies.
Les candidats sont invités à encadrer dans la mesure du possible les résultats de leurs calculs. Ils ne doivent faire usage d'aucun document : l'utilisation de toute calculatrice et de tout matériel électronique est interdite. Seule l'utilisation d'une règle graduée est autorisée.
Si au cours de l'épreuve un candidat repère ce qui lui semble être une erreur d'énoncé, il le signalera sur sa copie et poursuivra sa composition en expliquant les raisons des initiatives qu'il sera amené à prendre.
Les candidats sont invités à encadrer dans la mesure du possible les résultats de leurs calculs. Ils ne doivent faire usage d'aucun document : l'utilisation de toute calculatrice et de tout matériel électronique est interdite. Seule l'utilisation d'une règle graduée est autorisée.
Si au cours de l'épreuve un candidat repère ce qui lui semble être une erreur d'énoncé, il le signalera sur sa copie et poursuivra sa composition en expliquant les raisons des initiatives qu'il sera amené à prendre.
Ce sujet comporte trois problèmes de décision inspirés de situations concrètes.
Ces problèmes sont indépendants.
Ces problèmes sont indépendants.
Problème 1 : prédire le dernier succès
Présentation : soit un entier
n ⩾ 1 . On répète
n fois, de façon indépendante, une même expérience qui conduit à un succès avec la probabilité
p ∈ ]0, 1[ ou à un échec avec la probabilité
1 − p .
Le jeu proposé est de deviner quand aura lieu le dernier succès. À chaque succès, on peut décider d'annoncer ou non qu'il s'agit du dernier de toute la série d'expériences. On ne peut faire qu'une annonce par partie.
Le jeu est gagné si, à l'issue desn expériences, on a fait une annonce et qu'elle s'est révélée exacte. Le jeu est perdu si l'on n'a pas fait d'annonce ou si l'on s'est trompé en annonçant le dernier succès.
Le jeu proposé est de deviner quand aura lieu le dernier succès. À chaque succès, on peut décider d'annoncer ou non qu'il s'agit du dernier de toute la série d'expériences. On ne peut faire qu'une annonce par partie.
Le jeu est gagné si, à l'issue des
Stratégie : on choisit un entier
s ∈ [ [1, n] ] , et on laisse passer les
n − s premières expériences. Ensuite, dès qu'un succès se présente, on annonce que ce sera le dernier.
On noteP_s la probabilité de gagner en utilisant cette stratégie.
On note
- Montrer que la stratégie est gagnante si et seulement si il y a exactement un succès lors des
s dernières expériences. - En déduire une expression de
P_s en fonction dep et des . - Montrer l'équivalence :
(P_(s + 1))/(P_s) ⩾ 1 ⇔ s ⩽ 1/p − 1 . - En déduire que la probabilité
P_s est maximale pour une ou deux valeurs des . - Un exemple : on lance 10 fois un dé bien équilibré, et on doit prédire quand survient le dernier six. Quelle choix convient-il de faire?
Problème 2 : chercher une place de parking
Présentation : on est en voiture au départ d'une rue infiniment longue et à sens unique. On doit se rendre à un point d'arrivée situé à une certaine distance du point de départ et on cherche à se garer le plus près possible de l'arrivée. À partir d'où doit-on commencer à accepter une place libre?
Mise en place : au départ on est au numéro 0 de la rue. Pour chaque entier naturel
n , il y a une place de parking au numéro
n , qui peut être libre avec la probabilité
p ∈ ]0, 1[ . On suppose que
p ne dépend pas de
n et que les occupations de places se font indépendamment les unes des autres. L'arrivée est au numéro
d .
Stratégie : on se donne
s ∈ [ [0, d] ] , et on conduit sans s'arrêter jusqu'au numéro
s de la rue. On accepte alors la première place libre à partir du numéro
s (inclus).
On note X le numéro de la place trouvée par cette méthode. La distance à l'arrivée est|X − d| et l'espérance
D_s = E(|X − d|) est la distance moyenne à l'arrivée.
On note X le numéro de la place trouvée par cette méthode. La distance à l'arrivée est
- Loi de X
(a) Déterminer l'univers-imageX(Ω) .
(b) Pour toutk ∈ ℕ , on noteA_k l'événement «la place au numérok est occupée». Pourn ∈ X(Ω) , exprimer l'événement (X = n ) en fonction des événementsA_k .
(c) Déterminer la loi de X .
(d) Vérifier queX − s + 1 suit une loi géométrique.
(e) En déduire l'espérance de X . - Calcul de
D_s = E(|X − d|) .
(a) Montrer que la variable aléatoire|X − d| admet une espérance.
(b) Établir :D_s = ∑_(n = s)^(+ ∞)(n − d)P(X = n) − 2∑_(n = s)^d(n − d)P(X = n) .
(c) Soitx ∈ ℝ∖{1} , donner la valeur de la somme∑_(k = 0)^N x^k en fonction de N etx , et en déduire une expression de la somme∑_(k = 0)^N kx^k .
(d) En déduire :∑_(n = s)^d(n − d)P(X = n) = 1/p + s − d − 1 − ((1 − p)^(d − s + 1))/p .
(e) Montrer finalement :D_s = d − s + 1 − 1/p + 2/p(1 − p)^(d − s + 1) . - Optimisation
(a) SimplifierD_(s + 1) − D_s et en déduire queD_s est minimale pours le plus petit entier strictement supérieur àσ_p = d + (ln2)/(ln(1 − p)) .
(b) Montrer que sip ⩾ 1/2, D_s est minimale pours = d . - Exemple : il y a en moyenne 1 place sur 10 de libre, à quelle distance de l'arrivée doit-on commencer à chercher une place?
On utilisera l'encadrement suivant :2^(− 1/6) < 0, 9 < 2^(− 1/7) . - Simulation informatique.
L'algorithme ci-contre permet de simuler la recherche de place.
(a) Laquelle de ces instructions manque à la troisième ligne? Justifier la réponse.
(a) Laquelle de ces instructions manque à la troisième ligne? Justifier la réponse.
- k :=s ;
- k :=s-1;
- k :=s+1 ;
(b) Compléter la neuvième ligne.
write('probabilité de place libre ?');
read(p);
*****
repeat
begin
k:=k+1;
x:=random;
end;
until ****;
write('place trouvée : ',k);
write('distance : ',abs(k-d));
Problème 3 : vendre par petites annonces
Présentation : on met en vente un objet dans les petites annonces d'un journal. On reçoit chaque jour une nouvelle offre (et une seule), que l'on peut accepter ou refuser. Cette décision est définitive : en cas de refus, on ne pourra plus accepter cette offre dans les jours qui suivent; en cas d'acceptation, on gagne le montant de l'offre et la parution s'arrête.
Le nombre d'offres est à priori illimité, mais le journal facture un coûtc > 0 pour chaque jour de parution. Quand doit-on accepter l'offre proposée?
Le nombre d'offres est à priori illimité, mais le journal facture un coût
Mise en place : on fait les hypothèses suivantes
- pour
k ∈ ℕ^∗ , on noteX_k l'offre duk -ième jour. Les variables aléatoiresX_k sont indépendantes et suivent toutes la même loi qu'une variable aléatoire X . - X est à valeur dans
ℝ^+ , et admet une densité notéef . On notera F la fonction de répartition. - X admet une espérance notée
m .
On appelle N le numéro de l'offre acceptée, c'est une variable aléatoire à valeurs dans
ℕ^∗ , et G le gain final que l'on tire de la vente.
On a ainsiG = X_N − Nc .
Stratégie : on se donne une valeurs ∈ ℝ^+ , et on choisit d'accepter la première offre supérieure ou égale à
s . On cherche une valeur de
s qui maximise le gain moyen
E(G) .
On a ainsi
Stratégie : on se donne une valeur
- Expliquer pourquoi on peut supposer que
s est tel queF(s) ∈ [0, 1[ .
Cette condition sera vérifiée dans toute la suite du sujet.
2. Calcul de l'espérance de G.
(a) Justifier que N suit une loi géométrique dont on exprimera le paramètre en fonction deF(s) .
Donner l'espérance de N .
(b) Justifier :P(X_N < s) = 0 .
(c) Soitx ⩾ s .
i. Justifier : pour toutn ∈ ℕ^∗, (X_N > x) ∩ (N = n) = (X_n > x) ∩ (⋂_(k = 1)^(n − 1)(X_k < s))
ii. En déduire :P(X_N ⩽ x) = (F(x) − F(s))/(1 − F(s)) .
(d) Déterminer une densité deX_N .
(e) Montrer queX_N admet une espérance.
(f) Montrer que G admet une espérance, donnée parE(G) = 1/(1 − F(s))(∫_s^(+ ∞)xf(x)dx − c) .
3. Optimisation.
2. Calcul de l'espérance de G.
(a) Justifier que N suit une loi géométrique dont on exprimera le paramètre en fonction de
Donner l'espérance de N .
(b) Justifier :
(c) Soit
i. Justifier : pour tout
ii. En déduire :
(d) Déterminer une densité de
(e) Montrer que
(f) Montrer que G admet une espérance, donnée par
3. Optimisation.
On pose
g(s) = E(G) .
(a) Montrer quelim_(s → + ∞)g(s) = − ∞ et interpréter ce résultat.
(b) Que vautg(0) ? Interpréter la valeur trouvée.
(c) Montrer que sic ⩾ m , alors
g(s) ⩽ 0 pour toute valeur de
s .
(a) Montrer que
(b) Que vaut
(c) Montrer que si
On suppose dans toute la suite que
c < m .
(d) Montrer queg est dérivable, et mettre sa dérivée sous la forme
g^′(s) = (f(s)h(s))/([1 − F(s)]^2) où
h est une fonction à préciser.
(e) Montrer queh est décroissante sur
ℝ^+ .
(f) Montrer queh(s) est négatif pour
s suffisamment grand.
(g) En déduire queh s'annule au moins une fois sur
ℝ^+ .
(h) Soitσ un réel positif tel que
h(σ) = 0
i. Montrer queg est maximale en
σ .
ii. Montrer queg(σ) = σ
iii. En déduire l'unicité deσ .
4. Variations en fonction dec .
(d) Montrer que
(e) Montrer que
(f) Montrer que
(g) En déduire que
(h) Soit
i. Montrer que
ii. Montrer que
iii. En déduire l'unicité de
4. Variations en fonction de
L'espérance de G dépend en fait de
s et de
c . On la note dorénavant
g(s, c) . La question précédente prouve qu'à
c fixé,
g(s, c) est maximale pour une valeur unique que l'on note maintenant
σ_c , et qui vérifie
g(σ_c, c) = σ_c .
(a) Soitc et
c^′ deux réels positifs tels que
c ⩽ c^′ .
(a) Soit
Vérifier
g(s, c) ⩾ g(s, c^′) pour tout
s .
(b) En déduire queσ_c ⩾ σ_(c^′) .
(c) La fonctionc ↦ σ_c est ainsi décroissante. Ce résultat était-il prévisible?
5. Un exemple : la loi uniforme.
(b) En déduire que
(c) La fonction
5. Un exemple : la loi uniforme.
On suppose que X suit la loi uniforme sur un intervalle
[a, b] avec
a et
b réels positifs.
(a) Calculerg(s, c) .
(b) Montrer qu'àc fixé,
E(G) est maximale lorsque
s = b − √(2(b − a)c) .
6. Simulation informatique
(a) Calculer
(b) Montrer qu'à
6. Simulation informatique
L'algorithme ci-contre propose d'expérimenter la stratégie dans le cas où
X suit la loi uniforme sur
[a, b] .
Compléter les instructions manquantes.
Compléter les instructions manquantes.
n:=0;
repeat
begin
x:=random;
y:=*****
****
end;
until y>s;
write('gain : ',y-n*c);
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