BCE Maths appliquees HEC ECE 2000
Epreuve de maths appliquees - ECE 2000
Téléchargements disponibles
Description
Annale de maths appliquees BCE HEC pour la filiere ECE, session 2000.
Lecture web du sujet
Version HTML avec rendu des formules, intégrée sur la page canonique.
ECOLE DES HAUTES ETUDES COMMERCIALES E.S.C.P. - E.A.P. ECOLE SUPERIEURE DE COMMERCE DE LYON
Abstract
La présentation, la lisibilité, l'orthographe, la qualité de la rédaction, la clarté et la précision des raisonnements entreront pour une part importante dans l'appréciation des copies. Les candidats sont invités à encadrer dans la mesure du possible les résultats de leurs calculs. Ils ne doivent faire usage d'aucun document ; l'utilisation de toute calculatrice et de tout matériel électronique est interdite. Seule l'utilisation d'une règle graduée est autorisée.
Si le candidat ne parvient pas à établir un résultat demandé, il l'indiquera clairement, et il pourra pour la suite admettre ce résultat.
On considère une urne
On tire une boule au hasard dans
Si
Si
On répète ces tirages jusqu'à l'obtention de la boule numéro 1 .
On note
On note
On note
Partie 1.
- On pose :
.
a. Montrer, pour tout entier naturelnon nul, les inégalités : où ln désigne le logarithme népérien.
b. En déduire les inégalités :
c. Déterminer un équivalent simple dequand tend vers l'infini. - On pose :
.
a. Montrer, pour tout entiersupérieur ou égal à 2 , l'inégalité : .
b. En déduire la majoration :.
c. Déterminer un équivalent simple dequand tend vers l'infini.
Partie 2: Etude de la variable aléatoire
.
1.a. Quelle est la loi de
b. Quelle est la loi conditionnelle de
c. Si
2.a. Quelle est la loi de
b. Quel est l'événement (
c. Calculer
3.a. Montrer que
b. Déterminer
c. Si
d. Si
b. En déduire
5.a. Si
b. En déduire :
c. Donner un équivalent de
6. Soit
a. Vérifier que
b. Si
c. Retrouver ainsi
- Donner la loi de
.
2.a. Quelles sont les valeurs prises par?
b. Déterminer la loi de.
3.a. Siest supérieur ou égal à 2 , montrer, pour tout entier non nul et tout entier supérieur ou égal à 2 :
Partic 4. Simulation informatique.
Procedure Truc ( n : integer ; var a,b: integer);
Var alea : integer ;
Begin
alea:=random (n)+1;
writeln (alea) ;
if alea \textin begin
a:=a+1;
b:=b+alea;
Truc (alea-1,a,b)
end;
End ;
Var
Begin
write ('
Truc (
writeln (
End.
- Que fait ce programme ? Que représentent
et ? - Cet algorithme est récursif. Transformer ce programme en un programme itératif écrit en Pascal.
Partie 5.
- Quelle est la loi de
? Que dire de la variable ?
2.a. Siest supérieur ou égal à 2 , et un entier de , montrer la relation :
3. Que vaut
4. Retrouver
Pas de description pour le moment
